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Ya tenéis disponibles otros ocho modelos de
Maltratado
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Corrige varios bugs
- La animación Shoot del disparo de las armas en primera persona, no se reiniciaba si el jugador volvía a disparar antes de finalizar esa animación.
- La animación Shoot del jugador en tercera persona, no se reproducía correctamente.
- En ocasiones el fogonazo de las armas no se mostraba o apenas se podía ver en CPUs muy rápidas.
- El programa dejaba de funcionar si el jugador disparaba y cambiaba de arma muy rápido.
Hilo oficial
Descárgala:
Tener en cuenta que esta actualización trae grandes cambios en cuanto a la mecánica de los comandos:
- Hay que adaptar el comando ITEMOBJECT_POS
- Se elimina el comando SONI que sólo permitía reproducir un sonido al mismo tiempo.
- Se eliminan los comandos SONF, SONP, SONR, SODF, SODP y SODR que sólo permitían reproducir dos sonidos al mismo tiempo.
- Si usas niveles creados con versiones anteriores de Entidad 3D, seguramente te aparecerán los disparos muy bajos. Para solucionar esto debes modificar el valor de Y en el parámetro Posicion_Disparo_1 de la entidad del arma que causa ese mal ajuste.
Hilo de debate
Recordamos que Comunidad-e3d posee un canal en Telegram:
http://telegram.me/comunidad_e3d, en el cual, recibirás avisos directamente en tu móvil. (No es necesario compartir el número de tu móvil)
7 modelos más
Enviado por wizard el 2016-06-11 03:15:49 (1106 Lecturas)
Dos modelos con sus animaciones:
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