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Actualización entidad 3d v4.7d -Build 05
Enviado por wizard el 2016-08-20 15:52:21 (137 Lecturas)
Descarga la actualización:
Corrige varios bugs
  • Nuevo sonido al pausar o reanudar el juego.
  • En la entidad AccionMenu si el parámetro Verbo contiene el símbolo menos -, esta acción del menú de acciones del jugador no será procesada por el sistema.
  • En el fichero .log de Entidad 3D ahora se listan las entidades 'Light' que están dentro de bloques sólidos. Esto puede ocurrir después de importar niveles en formato Quake.
  • El comando de consola VOLAR ahora no atraviesa bloques sólidos. Nuevo comando de consola NOCLIP permite volar atravesando bloques sólidos.
  • Se amplía el tiempo inicial que el jugador puede estar bajo el agua sin perder salud.
  • El parámetro Origin de algunas entidades (como ItemHealth) ahora es visible y editable desde World Editor.
  • La entidad Animacion no funcionaba correctamente.
  • Se documenta el uso de la utilidad Skin Replacer que acompaña la distribución de Entidad 3D. Soporta ficheros gráficos .TGA con canal Alpha de transparencias y texturas de 512 x 512.

Chevelle
Enviado por wizard el 2016-07-31 15:36:48 (161 Lecturas)
Otro coche de manos de Maltratado

Actualización entidad 3d v4.7d -Build 04
Enviado por wizard el 2016-07-30 19:41:36 (125 Lecturas)
Descarga la actualización:
Corrige varios bugs
  • En ocasiones, el puntero del ratón no desaparecía de la pantalla.
  • Al ocultar el puntero del ratón usando el comando ACCI ESTABLECER_VALOR_SISTEMA mostrar_raton no se producía un disparo y un movimiento de cámara no deseados.
  • El puntero del ratón reaparecía al cambiar de resolución desde el menú del jugador.
  • Las entidades SpecificActor interferían en los eventos de algunas entidades si se superponían sus zonas de influencia. Para que no interfieran deben ser entidades SpecificActor sin eventos de comandos, es decir, con los parámetros CommandsFile y CommandsFile2 en blanco o bien un SpecificActor invisible (parámetro Visible a False).

Tutorial automovil 3D
Enviado por wizard el 2016-07-25 16:13:55 (142 Lecturas)

Click en la imagen para reproducir el vídeo

Está partido en 7 partes: Puedes ver más vídeo tutoriales desde aquí y comentar que te ha parecido el tutorial desde aquí


Tres modelos mas de Maltratado
Enviado por wizard el 2016-07-16 02:23:51 (150 Lecturas)

Actualización entidad 3d v4.7d -Build 03 Disponible
Enviado por wizard el 2016-07-16 01:45:10 (119 Lecturas)
Descarga la actualización:
Descarga el archivo completo:
Corrige varios bugs
  • La animación Shoot del disparo de las armas en primera persona, no se reiniciaba si el jugador volvía a disparar antes de finalizar esa animación.
  • La animación Shoot del jugador en tercera persona, no se reproducía correctamente.
  • En ocasiones el fogonazo de las armas no se mostraba o apenas se podía ver en CPUs muy rápidas.
  • El programa dejaba de funcionar si el jugador disparaba y cambiaba de arma muy rápido.
Hilo oficial

Entidad 3d v4.7d Build 01 Disponible
Enviado por wizard el 2016-07-05 19:04:15 (142 Lecturas)
Descárgala:

Tener en cuenta que esta actualización trae grandes cambios en cuanto a la mecánica de los comandos:
  • Hay que adaptar el comando ITEMOBJECT_POS
  • Se elimina el comando SONI que sólo permitía reproducir un sonido al mismo tiempo.
  • Se eliminan los comandos SONF, SONP, SONR, SODF, SODP y SODR que sólo permitían reproducir dos sonidos al mismo tiempo.
  • Si usas niveles creados con versiones anteriores de Entidad 3D, seguramente te aparecerán los disparos muy bajos. Para solucionar esto debes modificar el valor de Y en el parámetro Posicion_Disparo_1 de la entidad del arma que causa ese mal ajuste.

Hilo de debate

Prison of Mirrors DEMO Disponible
Enviado por wizard el 2016-06-19 17:09:05 (158 Lecturas)
Juego: Prison of Mirrors DEMO
Autor Juego: giio
Descarga: Juegos/Demos/Prison of Mirrors DEMO

Hilo oficial

Canal en Telegram
Enviado por wizard el 2016-06-11 15:44:16 (171 Lecturas)
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