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Bienvenid@ a la Comunidad no oficial de Entidad 3d
1317330 visitas únicas, 309 visitas hoy y 15.45TB descargados desde el 2006-02-13
Esta Web es una comunidad orientada a la creación de juegos en 3d gratuitos con el entorno de Entidad 3d y además aportar su granito de arena en la distribución, no solo de este fantástico entorno, sino también de los proyectos creados por otros usuarios de Entidad 3d. Comunicar que todo lo encontrado en esta Web: juegos, demos, recursos.... es gratuito (salvo que diga lo contrario el autor)

Quien necesite ayuda sobre el manejo de entidad puede dirigirse al foro de Entidad 3d, en el cual le atenderán en muy poco tiempo.

     

¡¡¡Cumplimos 11 años!!!
Enviado por wizard el 2017-02-13 00:03:32 (14 Lecturas)
¡¡¡Cumplimos 11 años!!! con:

  • 1.314.194 visitas únicas
  • Unas 300 visitas únicas al día de media
  • Se han descargado archivos por valor de 15.42TB
  • Unos 1.000 archivos para descargar
  • 55 archivos nuevos en el último año. De los cuales 6 son juegos
y todo esto en 11 años... madre mía... quien me iba a decir que una pequeña web, basada en un Engine en español, iba a pasar de una década.

¡¡¡¡A ver si llegamos a las dos décadas!!!!

Actualización Entidad 3d v5.0a Build 02
Enviado por wizard el 2017-02-12 15:22:56 (14 Lecturas)
Descarga la actualización: Principales características de Entidad 3D v5.0a-b02
  • Cuando el jugador intenta disparar un arma sin munición se reproduce un sonido de 'clic' y no se cambia de arma automáticamente.
    Anteriormente cuando un arma se quedaba sin munición el sistema cambiaba automáticamente el arma del jugador a otra arma disponible con munición. Esto implicaba dos cosas:
    • El jugador perdía el control del arma seleccionada.
    • En los primeros instantes, el jugador disparaba la nueva arma seleccionada sin mucho control, gastando munición valiosa que puede estar reservando para otro momento.
    Quedarse sin munición y oír ese fatídico clic en medio de un enfrentamiento creo que transmite una mejor sensación.
    A parte que el jugador decide qué arma seleccionar cuando se le agota la munición.
Bugs solucionados:
  • En la entidad ConfigSonidosEne los parámetros EnemigaMuere_a, EnemigaMuere_b y EnemigaMuere_c no tenían efecto.

Dead Hotel Videoanalisis
Enviado por wizard el 2017-01-12 00:55:06 (43 Lecturas)
En el canal de youtube PuntoDevPartida han hecho un pequeño análisis del juego Dead Hotel

Click en la imagen para reproducir el vídeo

Entidad v5.0a Disponible
Enviado por wizard el 2017-01-01 14:31:18 (45 Lecturas)
Descarga la nueva versión: Principales características de Entidad 3D v5.0a
Nuevas características:
  • Soporte de ficheros de Scripts .INI con comandos en el modo de juego online multijugador.
  • Nuevas variables del sistema: EVENTO_NOM_BOT, EVENTO_NUM_JUGADOR_ONLINE, EVENTOSEC_NUM_PERSONAJE_ONLINE, EVENTOSEC_NOM_PERSONAJE_ONLINE, EVENTOSEC_NUM_EQUIPO_ONLINE, EVENTOSEC_NOM_EQUIPO_ONLINE, EVENTOSEC_POSICION_X_JUGADOR, EVENTOSEC_POSICION_Y_JUGADOR, EVENTOSEC_POSICION_Z_JUGADOR y PROYECTIL_IMPACTA_JUGBOT.
  • Nuevo parámetro menu_opcion_srv_n en el fichero de configuración Entidad3D.ini. Permite crear opciones sólo en el menú del jugador Servidor.
  • Nuevo parámetro destinatarios_comandos del comando ESTABLECER_VALOR_SISTEMA para establecer el ámbito de actuación de los comandos en el modo de juego online multijugador.
  • Nuevo parámetro Recuperar_salud en la entidad DeathMatchStart para que el jugador recupere automáticamente algo salud.
  • El comando PONA puede generar un número de jugador online al azar.
  • Nuevo comando DAME_NUM_PERSONAJE para obtener el número de personaje que controla un jugador a partir de su número de jugador.
  • Nuevo comando ONLINE_FIN_PARTIDA para dar por finalizada la partida online.
  • La entidad TeclaComandos ahora también soporta la tecla ESPACIO.
  • Permite usar diferentes configuraciones de controles (teclado y Gamepad) dependiendo del juego.
  • Nuevo juego de ejemplo llamado Online Ritual que usa Scripts .INI con comandos en el modo de juego online multijugador.
'Bugs' solucionados:
  • Se mejora el control para que los Bots no caigan de bloques elevados del nivel cuando se usa el parámetro Altura_bajar_bloque de la entidad BotActorStart.

Ya queda menos para Entidad-3d v5.0
Enviado por wizard el 2016-12-31 15:22:04 (48 Lecturas)
En pocas horas se podrá descargar una de las actualizaciones mas esperadas por todos

Encuesta en Entidad-3d.com ya activa
Enviado por wizard el 2016-12-11 15:12:15 (59 Lecturas)
Ya se encuentra activa la encuesta en la web de entidad-3d.com

Al filo de la medianoche II Disponible
Enviado por wizard el 2016-11-01 01:39:05 (112 Lecturas)
Juego: Al filo de la medianoche II
Autor Juego: ev0lizard
Descarga: Juegos/Multijugador/Al filo de la medianoche II

Hilo oficial

5 modelos en .ms3d
Enviado por wizard el 2016-10-20 14:39:01 (104 Lecturas)

Space-time Orbital Videos
Enviado por wizard el 2016-10-18 15:46:52 (140 Lecturas)
Aunque esté cancelado, esperamos que solo de momento, merece la pena ver estos dos videos en los que se enseña otro tipo de modo de juego que se puede crear con Entidad-3d:

Click en la imagen para reproducir el vídeo

Click en la imagen para reproducir el vídeo
Hilo oficial

Actualización Entidad 3d v4.8 Build 01
Enviado por wizard el 2016-10-12 15:21:16 (87 Lecturas)
Descarga la actualización: Principales características de Entidad 3D v4.8
Nuevas características:
  • En la entidad ItemObject nuevos parámetros Descrip5_inv, Descrip6_inv, Descrip7_inv y Descrip8_inv para añadir cuatro líneas más a la descripción del objeto. Estas cuatro líneas sólo serán visibles si el jugador porta el objeto en su inventario.
  • En la entidad SpecificActor nuevo parámetro AllowOrbiting para diferenciarlo del parámetro AllowRotation.
  • Sólo para modo online: En la entidad DeathMatchStart nuevo parámetro Online_indicador_sobre_cabeza para ocultar o mostrar el indicador sobre la cabeza del personaje que controla el jugador.
  • El comando CAMBIAR_PARAMETRO soporta el parámetro Esquivar_balas de la entidad BotActorStart.
  • Sólo para modo online: Nuevo comando de consola CHAT para ocultar o hacer visible el chat.
  • Nuevo parámetro configurar_control_n en el fichero de configuración Entidad3D.ini. Pemite ocultar opciones concretas del menú del jugador Configurar Controles para no mostrar al jugador controles que no se usan en el juego.
  • Posibilidad de mostrar en pantalla barras indicadoras del nivel de salud y escudo del jugador. Nuevos parámetros Barra_Salud_XY y Barra_Escudo_XY en la entidad Marcador.
Bugs solucionados:
  • Las músicas de fondo pausadas mediante el comando SONIDO_FONDO se reanudaban al usar la tecla de pausa del juego.


Nombre del proyecto Estado Progreso
Entre Niveles 2.0

Terminado

 100% Listo en las descargas100% Listo en las descargas
Camaleón 0.5

Beta

 90% Listo en las descargas90% Listo en las descargas
Murciélago 2.3

Terminado

 100% Listo en las descargas100% Listo en las descargas
Mariposa 0.9

Beta

 90% Listo en las descargas90% Listo en las descargas
API Murciélago 1.1

Beta cerrada

 70% Solo para betatesters70% Solo para betatesters




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