7º- Enemigos:

Añadiendo un enemigo:
En 'Entidad 3D' podemos añadir una serie de personajes (definidos por ficheros .act) que el sistema se encarga de controlar automáticamente y que harán la vida imposible al jugador, al persegirle y dispararle a la mínima oportunidad que tengan al jugador a tiro.
Para añadir uno de estos enemigos lo único que tenemos que hacer es añadir una entidad 'BotActorStart' en la posición que queramos que aparezca este enemigo. Ten en cuenta que la cruz que muevas de esta entidad representa los pies de este enemigo.


Compilamos y comprobamos si nuestro enemigo se lanza hacia nosotros al vernos.


Aquí, como ves, no hemos especificado el nombre del fichero .act que representa el enemigo. Consulta la sección de la entidad 'BotActorStart' para conocer a fondo todos sus parámetros y ver como se establecen los .act que definen a los enemigos.