Este es un tutorial sobre el funcionamiento del editor de niveles 'World Editor 1.0'. Herramienta que utiliza el sistema 'Genesis3D' para la creación (sin necesidad de programación) de juegos 3D al estilo de Quake Arena o Unreal Tournament.

'World Editor' también es utilizado por el sistema 'Entidad 3D' para crear aventuras 3D con trama, personajes secundarios, diferentes enemigos e inventario de objetos.



... es el momento de comenzar tu primer nivel desde cero pulsando en la sección 'Nuestra primera habitación'.


/// (C) 2004 por Jordi Pérez \\\

Tutorial basado en la versión en inglés realizada por Soulbox (Ingo Schweitzer)