Uso del Gamepad o Joystick

A continuación se describen las funciones que soporta Entidad 3D si se utiliza un mando de juegos.




Cruceta o pad analógico izquierdo: Movimiento del jugador

Pad analógico derecho: Rotación de la vista del jugador

Botón 1: Disparar

Botón 2: Saltar

Botón 3: Siguiente arma

Botón 4: Acción

Botón 5: Selección arma Blaster

Botón 6: Selección arma Lanza-granadas

Botón 7: Selección arma Lanza-cohetes

Botón 8: Selección arma Fusil