Light



Se utiliza para situar luces en el escenario. Este tipo de luces no permite definir muchas variaciones en el comportamiento que tendrá la luz durante el juego.





Parámetros de esta entidad:


  • Origin
  • Son tres cifras (X Y Z) que determinan la posición de esta entidad en el escenario. Estos 3 datos normalmente no se modifican aquí y se deja que se modifiquen según movemos esta entidad (con el ratón) desde 'World Editor'.



  • Color
  • Permite seleccionar el color de la luz.



  • Style
  • Se utiliza para producir diferentes variaciones prefinidas en la luz. Puedes probar valores del 0 al 10.



  • light
  • Intensidad de la luz.




    » Consulta el manual de 'World Editor' para ver ejemplos de entidades 'Light'.

    » Usa la entidad 'DynamicLight' si deseas poner luces dinámicas en tu escenario.