Imágenes de los textos

Los textos que aparecen en pantalla durante el juego lo definen ficheros BMP que podremos editar para modificar su aspecto.







Para modificar el primer tipo de letra (utilizado para mensajes del sistema y el que utiliza el comando 'TEXT') deberemos editar las zonas que definen cada carácter en el siguiente fichero que encontraremos en la ruta de carpetas 'Bmp\Console\640x480' de Entidad 3D:


fuente.bmp

Mientras que si queremos modificar el segundo tipo de letra (el utilizado por el comando 'DIAL') deberemos editar el siguiente fichero que encontraremos en la ruta de carpetas 'Bmp\Console\640x480' de Entidad 3D:


fuente2.bmp

Las imágenes han de ser BMPs de una resolución de 1024x24 y con una paleta gráfica de 256 colores, siendo el color 255 (el último de la paleta) el que indique el color transparente para las imágenes. Aquí puedes ver las paletas gráficas de estas imágenes: