Utilización de niveles de anteriores versiones de Entidad 3D
Si quieres que por lo menos te funcionen los niveles que habías diseñado con anteriores versiones
de Entidad 3D tendrás que realizar unos sencillos pasos para poder conseguirlo.
Los siguientes pasos no son para dotar a tus antiguos niveles con las nuevas características de la
nueva versión de Entidad 3D, sino para que tus niveles funcionen en el nuevo entorno de Entidad 3D por
lo menos como lo hacían en el antiguo entorno:
1.- Ejecuta el programa World Editor que tengas instalado para la versión superior de Entidad 3D.
2.- Desde este World Editor carga tu antiguo nivel.
3.- Entra en la lista de entidades de tu nivel pulsando
y selecciona la primera entidad de la lista. Seguidamente, mediante
la tecla 'abajo', sin salir de la ventana 'Properties', ves seleccionando el resto de entidades hasta la última:

De lo que se trata es simplemente de ir viendo todas las entidades de tu antiguo nivel, al hacer esto World Editor
las va actualizando con los nuevos parámetros de la nueva versión.
4.- Finalmente compila tu nivel y sálvalo.
Si has actualizado tu versión de Entidad 3D, recuerda que también deberás hacer lo mismo con los niveles de ejemplo que
pudiesen existir de la anterior versión si quieres que te funcionen con la nueva versión.
Si usas el editor de niveles 'World Editor Pro' el proceso para cambiar de una entidad a otra no es tan rápido. Deberás hacer 'click' en la caja
de selección de entidad y seguidamente pulsar la tecla de flecha hacia abajo, y así sucesivamente por cada una de las entidades.