Uso del Gamepad o Joystick
A continuación se describen las funciones que soporta Entidad 3D si se utiliza un mando de juegos.
Cruceta o pad analógico izquierdo:
Movimiento del jugador
Pad analógico derecho:
Rotación de la vista del jugador
Botón 1:
Disparar
Botón 2:
Saltar
Botón 3:
Siguiente arma
Botón 4:
Acción
Botón 5:
Selección arma Blaster
Botón 6:
Selección arma Lanza-granadas
Botón 7:
Selección arma Lanza-cohetes
Botón 8:
Selección arma Fusil
Usa el parámetro 'Utilizar_joystick' de la entidad 'Configuracion' para que el jugador pueda utilizar
el Joystick/Gamepad en el juego.