Light

Se utiliza para situar luces en el escenario. Este tipo de luces no permite definir muchas variaciones en el comportamiento que tendrá
la luz durante el juego.

Parámetros de esta entidad:
Origin
Son tres cifras (X Y Z) que determinan la posición de esta
entidad en el escenario. Estos 3 datos normalmente no se modifican aquí y se deja que se modifiquen
según movemos esta entidad (con el ratón) desde 'World Editor'.
Color
Permite seleccionar el color de la luz.
Style
Se utiliza para producir diferentes variaciones prefinidas en la luz. Puedes probar valores del 0 al 10.
light
Intensidad de la luz.
» Consulta el manual de 'World Editor' para ver
ejemplos de entidades 'Light'.
» Usa la entidad 'DynamicLight' si deseas poner luces dinámicas en tu escenario.