Comando
SONF
Este comando se utiliza para interpretar un fichero de audio para crear un fondo musical continuo durante el juego.
SONF soporta ficheros de audio tipo: mp3, wav, mod, s3m, xm, it, mtm, mo3, mp1, mp2 y ogg.
Sintaxis:
ACCI SONF
fichero_audio
fichero_audio:
Es el nombre del fichero de audio a interpretar pero sin la extensión. El fichero
ha de estar en la carpeta 'Wav' de Entidad 3D.
Si el juego ya comenzó interpretando un fondo musical, este se detendrá y comenzará el nuevo fondo musical que
hemos establecido con el comando SONF.
Ejemplo 1: Interpretar el fichero de audio musica.mod:
ACCI SONF musica
Ejemplo 2: Interpretar el fichero de audio ambiente.s3m:
ACCI SONF ambiente