VerArma



Esta entidad se utiliza para permitir que el jugador pueda ver, en la vista en primera persona, el arma que está utilizando.







Parámetros de esta entidad:


  • Orientation
  • No es necesario modificar este valor.



  • Origin
  • Son tres cifras (X Y Z) que determinan la posición de esta entidad en el escenario. Estos 3 datos normalmente no se modifican aquí y se deja que se modifiquen según movemos esta entidad (con el ratón) desde 'World Editor'.



  • RenderEnEspejos
  • Con 'True', el arma del jugador se verá reflejada en los espejos del escenario.

    Con 'False', el arma del jugador no se verá reflejada en los espejos del escenario.



  • Scale
  • No es necesario modificar este valor.



    Sólo es necesaria una entidad 'VerArma' para todo el juego, con poner esta entidad en el primer nivel será suficiente. Esta entidad la puedes colocar donde quieras mientras se encuentre en el interior del mapa.



    Consulta la entidad 'DeathMatchStart' para saber como activar y desactivar la vista del arma.