Comando TEA0


Desactiva una textura animada durante el transcurso del juego.

Si la secuencia de la textura estaba en marcha, al desactivarla se detendrá.


Sintaxis del comando:


ACCI TEA0 secuencia_bmp

  • secuencia_bmp:
  • Nombre de la secuencia de ficheros .bmp que pusimos en el fichero .PRC para la textura que queremos desactivar.



    Ejemplo: Durante el transcurso del juego queremos desactivar la textura 'plasma'.


    ACCI TEA0 plasma




    Consulta la sección de texturas animadas para saber como se definen las texturas animadas en un nivel mediante ficheros .PRC.

    Consulta la sección del comando TEA1 para saber como activar una textura animada durante el transcurso del juego.