Comando FINJ



Se utiliza para dar por finalizado el juego una vez el jugador ha completado todas las misiones y ha alcanzado su objetivo final.


Sintaxis del comando:


ACCI FINJ efecto

  • efecto:
  • Sin utilidad por el momento, con poner siempre 0 es suficiente.



    La función de este comando es detener por completo el juego y presentar una pantalla de final de juego donde por ejemplo se puede felicitar al jugador o mostrarle el tesoro que ha encontrado o a la persona que ha encontrado, etc...

    El jugador sólo le quedará la opción de hacer aparecer el menú con la tecla 'ESC' para decidir salir del juego o volver a jugar otra partida.


    La imagen que queramos hacer aparecer ha de estar en la carpeta 'BMP' con este nombre:


    PrimerNivel_final_juego.bmp

    Para un juego que por ejemplo comience con un nivel llamado 'tunel.bsp' el nombre del fichero gráfico de final de juego podría ser 'tunel_final_juego.bmp'.



    Ejemplo: Comando para dar por finalizado el juego y que presentará nuestra pantalla de final de juego:


    ACCI FINJ 0


    En realidad no sólo puedes utilizar ficheros gráficos .BMP para presentar la pantalla de final de juego, también puedes usar algún formato gráfico de los siguientes:


    BMP, JPG, GIF, LBM, IFF, PBM, PCX, PGM, PNG, TGA, TIF, PSD, ICO