Comando SONF

Este comando se utiliza para interpretar un fichero de audio para crear un fondo musical continuo durante el juego.

SONF soporta ficheros de audio tipo: mp3, wav, mod, s3m, xm, it, mtm, mo3, mp1, mp2 y ogg.



Sintaxis: ACCI SONF
fichero_audio

  • fichero_audio:
  • Es el nombre del fichero de audio a interpretar pero sin la extensión. El fichero ha de estar en la carpeta 'Wav' de Entidad 3D.

    Si el juego ya comenzó interpretando un fondo musical, este se detendrá y comenzará el nuevo fondo musical que hemos establecido con el comando SONF.


    Ejemplo 1: Interpretar el fichero de audio musica.mod:

    ACCI SONF musica


    Ejemplo 2: Interpretar el fichero de audio ambiente.s3m:

    ACCI SONF ambiente