Imágenes de sangre en pantalla
Estas imágenes aparecen superpuestas en la pantalla cuando el jugador pierda salud.
Se trata de cuatro imágenes, con sus correspondientes imágenes de transparencia, que se colocarán automáticamente en las cuatro esquinas de la pantalla cuando el jugador
sufra cualquier tipo de daño.

Los 8 ficheros en formato BMP deben estar en la carpeta /bmp/menu/ y deben tener los siguientes nombres:
blood1.bmp
blood2.bmp
blood3.bmp
blood4.bmp
a_blood1.bmp
a_blood2.bmp
a_blood3.bmp
a_blood4.bmp
En la carpeta /bmp/menu/ encontrarás copias de los anteriores ficheros y otros nuevos gráficos de sangre con
los siguientes nombres:
blood1a.bmp
blood2a.bmp
blood3a.bmp
blood4a.bmp
a_blood1a.bmp
a_blood2a.bmp
a_blood3a.bmp
a_blood4a.bmp
blood1b.bmp
blood2b.bmp
blood3b.bmp
blood4b.bmp
a_blood1b.bmp
a_blood2b.bmp
a_blood3b.bmp
a_blood4b.bmp

Usa el parámetro 'Sangre_salud' de la entidad 'Marcador' para hacer aparecer o no estas imágenes de sangre en tu juego.
Las 8 imágenes deben ser de un tamaño de 512x512 y 24bits de profundidad de color.
Puedes hacer aparecer otros tipos de gráficos o indicadores que no sean necesariamente imágenes de sangre.