Comando
CAM1

Activa la vista de una cámara fija.
Cámara representada por una entidad 'CamaraFija' situada
en el escenario.
Sintaxis del comando:
ACCI CAM1
número_de_cámara
número_de_cámara:
Número de cámara fija que se desea activar (entre 1 y 64).
Este número es el que asignamos en la casilla 'Num_camara' de la
entidad 'CamaraFija' cuando creamos esta cámara.
Ejemplo: Queremos activar la cámara número 2 para que sea la vista que vea el jugador.
ACCI CAM1 2
Consulta la sección del comando 'CAM0' para saber como desactivar
la vista de una cámara fija.