Uso del Gamepad o Joystick

A continuación se describen las funciones que soporta Entidad 3D si se utiliza un mando de juegos.





Cruceta o pad analógico izquierdo: Movimiento del jugador


Pad analógico derecho: Rotación de la vista del jugador


Botón 1: Disparar


Botón 2: Saltar


Botón 3: Siguiente arma


Botón 4: Acción


Botón 5: Selección arma Blaster


Botón 6: Selección arma Lanza-granadas


Botón 7: Selección arma Lanza-cohetes


Botón 8: Selección arma Fusil




Usa el parámetro 'Utilizar_joystick' de la entidad 'Configuracion' para que el jugador pueda utilizar el Joystick/Gamepad en el juego.