VerArma

Esta entidad se utiliza para permitir que el jugador pueda ver, en la vista en primera persona, el arma que está utilizando.


Parámetros de esta entidad:
Orientation
No es necesario modificar este valor.
Origin
Son tres cifras (X Y Z) que determinan la posición de esta
entidad en el escenario. Estos 3 datos normalmente no se modifican aquí y se deja que se modifiquen
según movemos esta entidad (con el ratón) desde 'World Editor'.
RenderEnEspejos
Con 'True', el arma del jugador se verá reflejada en los espejos del escenario.
Con 'False', el arma del jugador no se verá reflejada en los espejos del escenario.
Scale
No es necesario modificar este valor.
Sólo es necesaria una entidad 'VerArma' para todo el juego, con poner esta entidad en el
primer nivel será suficiente. Esta entidad la puedes colocar donde quieras mientras se encuentre en el interior del mapa.
Consulta la entidad 'DeathMatchStart' para
saber como activar y desactivar la vista del arma.