Nombre de la variable | Escritura Lectura |
Contenido de la variable |
---|---|---|
DINERO | E / L | La cantidad de dinero que posee el jugador. Puedes cambiar el valor para modificar esa cantidad de dinero. |
PUNTUACION | E / L | La cantidad de puntos que posee el jugador. Puedes cambiar el valor para modificar la puntuación. |
ACCION_SELECCIONADA | L | La acción que haya seleccionado el jugador en el menú de acciones. |
OBJETO_SELECCIONADO | L | El número de objeto que tenga seleccionado el jugador en su inventario de objetos. |
SALUD_JUGADOR | L | El nivel de salud del jugador. |
VIDAS_JUGADOR | L | La cantidad de vidas que aún le quedan al jugador. |
TIENE_ARMADURA_JUGADOR | L | Contiene el valor 1 si el jugador posee la armadura, de lo contrario el valor es 0. |
TIENE_ARMA_1_JUGADOR | L | Contiene el valor 1 si el jugador posee el arma número 1 (Blaster), de lo contrario el valor es 0. |
TIENE_ARMA_2_JUGADOR | L | Contiene el valor 1 si el jugador posee el arma número 2 (Lanza-granadas), de lo contrario el valor es 0. |
TIENE_ARMA_3_JUGADOR | L | Contiene el valor 1 si el jugador posee el arma número 3 (Lanza-cohetes), de lo contrario el valor es 0. |
TIENE_ARMA_4_JUGADOR | L | Contiene el valor 1 si el jugador posee el arma número 4 (Fusil), de lo contrario el valor es 0. |
NIVEL_ARMADURA_JUGADOR | L | El nivel de armadura que posee el jugador. |
NIVEL_ARMA_1_JUGADOR | L | Cantidad de munición que dispone el jugador del arma número 1 (Blaster). |
NIVEL_ARMA_2_JUGADOR | L | Cantidad de munición que dispone el jugador del arma número 2 (Lanza-granadas). |
NIVEL_ARMA_3_JUGADOR | L | Cantidad de munición que dispone el jugador del arma número 3 (Lanza-cohetes). |
NIVEL_ARMA_4_JUGADOR | L | Cantidad de munición que dispone el jugador del arma número 4 (Fusil). |
POSICION_X_JUGADOR POSICION_Y_JUGADOR POSICION_Z_JUGADOR |
L | Estas tres variables contienen las coordenadas (X Y Z) de la posición actual del jugador. La Y es la altura. |
POSICION_X_FRENTE_JUGADOR POSICION_Y_FRENTE_JUGADOR POSICION_Z_FRENTE_JUGADOR |
L | Estas tres variables contienen las coordenadas (X Y Z) de una posición frente al jugador. Estas variables se deben consultar después de usar el comando ACTUALIZA_POS_FRENTE_JUGADOR. |
TIEMPO_SISTEMA | L | Cantidad de segundos transcurridos desde el inicio de la partida. |
ANCHO_RESOLUCION ALTO_RESOLUCION |
L | Estas dos variables contienen el ancho y el alto de la resolución actual de vídeo. |