Comandos
DAR_ARMA_2_JUGADOR
DAR_ARMA_3_JUGADOR
DAR_ARMA_4_JUGADOR
Estos tres comandos permiten entregar armas al jugador.
También dispones de las entidades ItemGrenade,
ItemRocket y ItemShredder si prefires que el jugador recoja estas armas del suelo.
Sintaxis del comando:
ACCI DAR_ARMA_n_JUGADOR
n: Es el número de arma que deseamos entregar al jugador ( entre 2 y 4 ).
El número 2 es el Lanza-granadas.
El número 3 es el Lanza-cohetes.
El número 4 es el Fusil.
Ejemplo 1
Entregar el arma Lanza-cohetes al jugador:
ACCI DAR_ARMA_3_JUGADOR
Ejemplo 2
Entregar al jugador el arma Fusil en caso de que no la lleve:
IF COND TIENE_ARMA_4_JUGADOR=0
ACCI DAR_ARMA_4_JUGADOR
ACCI TEXT Antes de entrar en el almacen, toma esta arma. La necesitaras
ENDIF
En este ejemplo se usa la variable del sistema TIENE_ARMA_4_JUGADOR para averiguar si el jugador dispone del arma número 4 antes de entregársela.