Comandos
DAR_ARMA_2_JUGADOR
DAR_ARMA_3_JUGADOR
DAR_ARMA_4_JUGADOR



Estos tres comandos permiten entregar armas al jugador.

También dispones de las entidades ItemGrenade, ItemRocket y ItemShredder si prefires que el jugador recoja estas armas del suelo.



Sintaxis del comando:


ACCI DAR_ARMA_n_JUGADOR


  • n: Es el número de arma que deseamos entregar al jugador ( entre 2 y 4 ).
    El número 2 es el Lanza-granadas.
    El número 3 es el Lanza-cohetes.
    El número 4 es el Fusil.


    Ejemplo 1
    Entregar el arma Lanza-cohetes al jugador:

    ACCI DAR_ARMA_3_JUGADOR


    Ejemplo 2
    Entregar al jugador el arma Fusil en caso de que no la lleve:
      IF COND TIENE_ARMA_4_JUGADOR=0
        ACCI DAR_ARMA_4_JUGADOR
        ACCI TEXT Antes de entrar en el almacen, toma esta arma. La necesitaras
      ENDIF
    En este ejemplo se usa la variable del sistema TIENE_ARMA_4_JUGADOR para averiguar si el jugador dispone del arma número 4 antes de entregársela.